medusas child .. dein System ist aus der Maskerade

Kurz zusammengefasst

WOD 2 Würfelregeln
man hat für eine gewisse Aktion einen Würfelpool. Wir nehmen dazu bewaffneter Kampf
Unser Charakter hat
Stärke: 3
bewaffneter Kampf 2
Kurzschwert: 1 (weil 1 Schaden)
Grund setzlich würde nun der Wurf so aussehen
3+2+1 = 6 Würfeln mit denen gewürfelt wird
jeder Würfel der eine 8, 9, 10 Anzeigt ist ein Erfolg.. bei einer 10 darf noch einmal gewürfelt werden
Hat man nun zb. 2.2.1.3.7.8 hat man einen Erfolg eben den 8
hätte man 2.2.1.3.7.10 hätte man auch 1 Erfolg eben die 10. Bei 10 Würfelt man aber nochmal, also mit den einen Würfel
man würfelt 2 ... somit hat man noch immer 1 Erfolg.... man würfelt eine 9.. dann hat man 2 Erfolge
Problem an der Sache: nen Gegner lässt sich nicht einfach so treffen (es sei den er wird überrascht und hat erst gar nicht die Chance darauf zu reagieren).. aber im normalfall wird er versuchen sich zu wehren. Jeder Char hat einen Verteidigungswert
in unserem Fall hat das Opfer nen Wert von 2
von daher haben wir nur noch 4 Würfel.. unserer 6 - den 2 Verteidigungswerten des Gegnern
wir würfeln nun mit 4 Würfeln und haben 2,1,3,9.. somit haben wir einen Erfolg und dem Gegner 1 tötlichen Schaden zugefügt
Es gibt dann noch verschiedene Arten von Handlungen bei denen dann dementsprächen gewürfelt wird.. Handlungen die miteinander verglichen werden... zb wenn ein Vampir versucht einen anderen zu Beherrscht dann werden 2 Würfelergebnisse verglichen. Oder eben die Werte des einen manipulieren den Würfelpool des anderen wie in den obrigen Beispiel
Aber da geh ich neher darauf ein wenn noch Fragen sind

Sodale.. hier wurden ja schon die verschiedene Arten von Erfolge erwähnt.
Grundsetzlich kann ja (wir bleiben bei unserem Beispiel) im schlimmsten Fall nur passieren das man 0 Erfolge hat und somit nicht trift... ABER wenn der Würfelpool = 0 ist kommt es zu einem Glückswurf.. würfelt man dann da eine 1 passiert etwas schlimmes.. zb wir treffen uns selbst
Hat man mehr als 5 Erfolge ist es wie schon gesagt ein spekt. Erfolg und man trifft zb im Kampf ein lebensnotwendige Stelle und macht nochmehr Schaden.. wie genau sich das auswirkt liegt in den Händen der SL
Zusatz:
Bei einem Wurf kann es immer zu Boni kommen, aber auch zu Abzüge (zb es ist Finster)
des weiteren gibt es auch ein 9 und 8 nochmal.. zb bei einer Axt
des weiteren sollte man noch anmerken das zb die Nosferatu und Gangrel bei je nach Clan unterschiedlichen Würfeln einen höheren Schwierigkeitsgrad haben... wenn sie ne 1 Würfeln wird ein Erfolg abgezogen