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Autor Thema: Was kann/darf es im Rollenspiel geben?  (Gelesen 16439 mal)
Stecher
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« am: März 05, 2009, 13:02:17 »

ich weiß nicht ob das dazu zählt aber bei meiner ersten RPG-Runde(letztes Wochenende xD) haben wir UnknownArmies gespielt und hatten irgendwie einen Cliffhänger…….(nicht meine Schuld falls ihr das denkt) nunja wir suchen nach weiteren hinweisen und ich als anfänger denke mir vielleicht und nur vielleicht ist er so "nett" und baut was einfaches ein. Also frage ich ob ich auf einem Stadtplan irgendein Symbol herauskristalliesieren lässt(zb davidstern). Er meint ja udn ist ur happy und tut so als hätte ich grad den Cliffhänger gelöst(die anderen Spieler denken sich shcon was für eine Sch...e geht hier ab,einer ging sogar wortwörtlich schei..n) und nacher hat er gemeint ich hab euch verarscht.........und ich stand da wie ein idiot weil ich mich freute das ich was beitragen konnte


bin ich jz blöd oder nur naiv genug zu glauben das es sowas wirklcih geben kann?
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« Antworten #1 am: März 05, 2009, 13:40:07 »

Hi du...

erstmal ein Willkommen von mir und herzlichen Glückwunsch zu einer Rollenspielrunde (die scheinen in den letzten Jahren immer rarer zu werden, habe ich das Gefühl).

Ich würde das Thema und auch deine Frage gerne mal mit dir durchgehen, aber ich nehme an, dass die Stilblüten eventuell nicht der richtige Ort dafür sind. Also wenn du magst, dann trenne ich deinen Post ab und mache einen neuen Topic daraus. Dann kann ich dir in aller Ruhe mal meine Meinung dazu sagen.
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Stecher
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« Antworten #2 am: März 05, 2009, 13:52:30 »

einverstanden^^
thx fürs hallo
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« Antworten #3 am: März 05, 2009, 14:15:57 »

So... ist erledigt. Den Thementitel habe ich erst einmal provisorisch gewählt, den kannst du selbst über die Edit-Funktion nach deinen Wünschen gestalten.



Also erst einmal: Ich finde, dass es nicht von einer guten Kinderstube zeugt, wenn man nichts besseres zu tun hat, als einen neuen Spieler in seiner Runde zu begrüßen, indem man ihn auf den Arm nimmt. Schließlich sollte man so viel Einfühlungsvermögen mitbringen, dass man versteht, dass der neue Spieler (in diesem Fall: du) nicht alle Sitten, Gepflogenheiten und Mechanismen der Runde kennt. Aber soviel nur dazu...

Im Allgemeinen kann man sagen: Ja, sowas kann es geben. Warum auch nicht?
Das schöne am Rollenspiel ist doch, dass der Phantasie keine Grenzen gesetzt sind. Da kann auch Ex-Präsident G.W.Bush auf dem Spiderschwein dahergeritten kommen.

Und zum Speziellen: Ich finde es keine schlechte Idee, nach einem augenscheinlichen Zusammenhang zu fragen. Schließlich HÄTTE es sein können, und dann wäre es keinem aufgefallen, wenn keiner danach gefragt hätte. Ich muss sagen, dass es mich als SL immer freut, wenn die Spieler Ideen haben und versuchen zu kombinieren. Und selbst wenn da manchmal echt krude Verschwörungstheorien bei rum kommen, selbst eine schlechte Idee ist besser als keine Idee.
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Marrok
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« Antworten #4 am: März 05, 2009, 15:59:00 »

Bin verwirrt

weiß nicht ganz um was es hier geht

Bitte um Aufklärung! *gg*

Also die SL hat dich OT verarscht (du bist neu in der Runde).. hab ich das richtig verstanden? Und nun geht es darum was man OT tun darf?

dann versteh ich aber Medusas Post nicht

*verwirrt ist ^^*
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medusas child
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« Antworten #5 am: März 05, 2009, 16:02:40 »

Also, ich habe mich auf die Aussage

Zitat
nacher hat er gemeint ich hab euch verarscht.........und ich stand da wie ein idiot weil ich mich freute das ich was beitragen konnte

und auf die Frage

Zitat
bin ich jz blöd oder nur naiv genug zu glauben das es sowas wirklcih geben kann?

bezogen...

Und auf die üblich verworrene medusas-Art habe ich versucht zu erklären: Nein, weder zu blöd, noch zu naiv, sowas kann es geben.

Ist das jetzt etwas eindeutiger? Smiley
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Stecher
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« Antworten #6 am: März 05, 2009, 16:17:09 »

mein chara hat sich mit den anderen charas zusammen gesetzt und versucht ein artefakt zu finden und ich die idee mit symbol versteckt^^

und dann wurde ich IT und OT naja ned ausgelacht aber es war ja ned böse gemeint
hab das vl ein wenig schlecht beschrieben geb ich zu
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« Antworten #7 am: März 05, 2009, 16:19:26 »

Gut, dann hab ich es schlimmer aufgefasst, als es gemeint war.

Aber im Grundsatz bleibt meine Meinung dennoch gleich: Sowas kann es geben, die Idee war gut... und bei mir wärst du – wenn ich einen guten Tag gehabt hätte – vielleicht auch alleine wegen der Idee fündig geworden. --> Spielleiter sind flexibel!  Cool
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Aphiel
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« Antworten #8 am: März 05, 2009, 21:28:43 »

zumindest SOLLTEN sie es sein, medusas

Bestimmt isses keine tolle Erfahrung erstmal zu hören zu bekommen "Hey, ja, stimmt, du hast recht" und dann "nee, war nur ein Scherz", vor allem, wenn man neu in der Runde, neu im System oder generell neu beim Rollenspiel ist (weiss ja nicht, was hier alles zutrifft). Erstmal bekommt man ein Erfolgsgefühl vermittelt, das einem gleich wieder genommen wird... nicht so toll.

Der SL hätte wirklich einfühlsamer sein können und eventuell mal ein Detail in der Story anpassen, dass das Erfolgsgefühl erhalten bleibt. Immerhin will er ja den neuen Spieler nicht gleich wieder vergraulen, oder?

Also, wenn sich solche Scherze häufen, sollte man über die soziale Kompetenz einiger SL nachdenken...
« Letzte Änderung: März 05, 2009, 22:14:27 von Aphiel » Gespeichert

Ihr wünscht Euch mit mir zu messen? Bedenkt, zum wahren Können braucht es Agilität, Grazie und Stil - wie bedauerlich, dass die Passionen an Euch bei diesen gespart haben, mein Freund.

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« Antworten #9 am: März 05, 2009, 22:13:01 »

Für mich stellt sich erst die Frage ob man sich schon vorher kannte und befreundet war bzw. ist.

Unter Freunden fände ich das nicht so schlimm. Wenn man die Leute gerade erst kennengelernt hat und neu in der Runde ist, sollte sowas nciht vorkommen.
Eine SL die nicht flexibel ist und Spielerideen brücksichtigt, hat denke ich ihre Aufgabe ein wenig mißverstanden.
Manchmal haben Spieler wirklich hohle,seltsame und merkwürdige Ideen. Aber davon lebt Rollenspiel doch auch.
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« Antworten #10 am: März 05, 2009, 22:20:36 »

Naja, aber ob zb die Tatorte auf einmal zb einen Davidstern ergeben oder nicht ist doch nen ziemlicher Unterschied.

So eine Symbolik hat viel zu bedeuten und man müsste dann wenn man auf eine "solche Idee" einsteigt einen ganzen Plot umändern und den Täter zb einen spirituellen Hintergrund geben


.............

Aber jemanden den man nicht kennt OT ein "hey du bist toll" und dann ein "haha doch nicht" vorzuwerfen ist nicht nett Wink
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Shilindra
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« Antworten #11 am: März 05, 2009, 22:34:48 »

Das ist ein Unterschied, aber man kann diese Idee einem Spieler auch anders nehmen.
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« Antworten #12 am: März 06, 2009, 09:33:23 »

Naja, aber ob zb die Tatorte auf einmal zb einen Davidstern ergeben oder nicht ist doch nen ziemlicher Unterschied.

naja es ging darum ein truhe zu finden
ja das sie dann im endeffekt im keller vom lebensmittel-laden ist
und der typ sie seit jahren da unten hat ohne sich darber gedanken zu machen ist dann doch schlimmer als meine idee das straßen ein symbol ergeben

und nunja ich kenn ihn jz ein wenig also ich würde ihn als guten bekannten bezeichnen(den SL)
wollt nur fragen ob ich jz deswegen schlechts rpg betreibe.......
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« Antworten #13 am: März 06, 2009, 11:26:23 »

Also ich sag dir ehrlich

wenn ich auf der Karte keinen Davidsstern geplant habe, dann gibt es da keinen. Die Aktion rund herum find ich seltsam, aber war ja auch ned dabei Smiley
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Stecher
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« Antworten #14 am: März 06, 2009, 11:55:07 »

die aktion drumherum ist die:
eine guppe wurde beauftragt in einem dorf mit seltsamen vorkommnissen ein artefakt zu suchen meij chara stoßß dann irgendwann mit der gruppe zusammen und dann suchten wir gemeinsam nur mit dem problem das niemand wusste was genau wir suchen noch wo es sich befindet und dann gabs halt das große suchen
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