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 11 
 am: September 14, 2024, 16:27:52 
Begonnen von Osireon - Letzter Beitrag von buchnerfl
Servus,

wenn ihr noch Spieler sucht, hätte ich ebenfalls Interesse.
Bin m/35 und einigermaßen Erfahren mit 5e.

LG,
Flo


 12 
 am: September 12, 2024, 09:04:13 
Begonnen von Osireon - Letzter Beitrag von Towe
Hätte auch Interesse falls noch Platz ist...

 13 
 am: September 11, 2024, 19:40:23 
Begonnen von Osireon - Letzter Beitrag von Elendur
Klingt gut!

Wenn es passt, wäre ich gerne mal dabei. Smiley

 14 
 am: September 11, 2024, 14:10:32 
Begonnen von Osireon - Letzter Beitrag von Osireon
Servus Elendur,

Wir spielen meist am Sonntag Nachmittag im 2. Bezirk in Wien

Der Spielstil ist relaxed. Wir versuchen fuer jeden etwas zu bieten, manchmal hack&slay, aber viel Rollenspiel.

LG
Osireon

 15 
 am: September 11, 2024, 10:53:20 
Begonnen von Osireon - Letzter Beitrag von Elendur
Hi Osireon,

ich hätte Interesse und ein paar Fragen zur Gruppe.
Wann und wo wollt ihr spielen?
Wie würdest du den Spielstil der Gruppe beschreiben?

Hast du Fragen an mich?
Wir können uns auch gerne über Discord absprechen, wenn dir das lieber ist.

LG Elendur

 16 
 am: September 10, 2024, 14:24:23 
Begonnen von Osireon - Letzter Beitrag von Osireon
Servus,

wir suchen noch Mitspieler fuer gelegentliche Spielnachmittage. Gespielt wird D&D 5e

Wuerden uns ueber Nachrichten freuen.

LG

 17 
 am: August 13, 2024, 21:06:36 
Begonnen von Tarus - Letzter Beitrag von Tarus
Wegen diverser kleinere und größere Verzögerungen gestaltet sich die Reise nach Xorlosch, oder Gareth- diese Entscheidung liegt noch vor den drei Getreuen - etwas langwieriger als gedacht, aber insgesamt geht es stetig voran.

Urlaubsbedingt ist jetzt mal 2 Sonntage Pause. Weiter geht's am 1.September (wenn das der Sonntag ist). Bei Interesse mitzuspielen einfach vorbei kommen und/oder vorher eine Nachricht an mich schreiben.
Wir spielen immer Sonntag, 19:00 in der Fladerei am Mittersteig, 1040 Wien.

 18 
 am: August 10, 2024, 14:59:29 
Begonnen von Tarus - Letzter Beitrag von Tarus
In Port Corad lernen Merlin und Valnar einen Magister aus Bethana kennen. Merlin sieht in den Sternen eindeutige Hinweise darauf, dass die unsterbliche Echse gefunden ist und sich auf den Weg zum Heiligtum nahe Donnerbach gemacht hat. Nachdem ein Mond vergangen und von Übermut noch immer kein Lebenszeichen gekommen war, machen sich die 3 auf den Weg nach Norden. Nicht ohne für Übermut eine Nachricht das Ziel der Reise betreffend zu hinterlassen - Xorlosch. Dort wartet der unsterbliche Zwerg auf seine Einberufung. Die wichtigsten Zutaten im Gepäck werden die Helden kurz nach Port Corad Opfer von räuberischen Druiden, die ihnen nichts als das bloße Leben lassen. Selbst Woody, ein Holzgolem aus dem Hause Merlin, konnte die Niederlage nicht verhindern. Nichtsdestotrotz setzen die vier ihre Reise nach Norden fort. Es wird sich ein anderer Weg auftun die 2 Riesen in Zwergenbingen so lange zu beschäftigen bis die Zwerge den Platz vor der Festung gestürmt und das Tor gesichert haben.

 19 
 am: Juli 25, 2024, 11:04:54 
Begonnen von sas - Letzter Beitrag von sas
Und wieder mal ein Lebenszeichen.
Die Gruppe gibt es noch und Platz für neue Mitglieder gibt es auch noch.
Im Moment wird DnD 5e gespielt.

Grüße sas

 20 
 am: Juli 15, 2024, 21:22:36 
Begonnen von Tarus - Letzter Beitrag von Tarus
Merlin die Zauberin, Valnar ihr Leibwächter, der Nandusgeweihte Ananda und der Goblin Übermut erreichten nach einer langen beschwerlichen Reise Port Corrad. Da die anderen Gefährten kurzfristig eine Mission in Port Corrad zu erfüllen hatten machte sich Übermut schonmal auf den Weg zum Berg Cha Mata Tapam im Regengebirge. Am Weg dorthin begegnete er einem Quitslinga, der in der Gestalt eines reisenden Medicus aufgetreten ist. Mit seiner Hilfe konnte er die Treppen des Cha Mata Tapam meistern,  im Gegenzug barg er aus einem der alten Echsentempel ein Buch. Weiteres fand Übermut einen weiteren der unsterblichen Helden. Dieser gab ihm den Tipp, dass in einem weiteren Tempel am Berg ein Zahn einer Seeschlange aufbewahrt wird, der benötigten Waffe im Kampf gegen Amazeroths Fluch. Problem war nur, diese Tempelanlage lag unter Wasser. Kurzerhand beschloß Übermut einen Pakt mit seinem neuen Freund, dem Quitslinga einzugehen. Für eine angemessene Chance seine Seele dem Dämonen zu vermachen erhielt Übermut für begrenzte Zeit die Fähigkeit zur Gestaltwandlung. So holte er den Reißzahn der Seeschlange aus dem Tempel und händigte sie Chr Zech Aich, dem unsterblichen Krieger der Echsen aus, der sich umgehend damit zum heiligen Ort nahe Donnerbach aufgemacht hat. Stolz und glücklich machte sich Übermut auf den Weg zurück zu seinen Gefährten um nur 2 Tage später von 2 epischen Misquitoschwärmen im wahrsten Sinn des Wortes aufgefressen zu werden.

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