Liebe P&P-Freunde,
ich möchte auch euch gerne mein Pilotprojekt, "Flucht von Valmorca", vorstellen. Es geht um Charaktere auf einer Gefangeneninsel und ist Setting, Campaign, Abenteuermodul und Regelwerk in einem, und das relativ kompakt auf 76 Seiten. Hier die Eckdaten:
ProduktseiteDownloadlink (direkt aufs PDF)Welt:
- überschaubares Setting
- archaische Fantasy, keine Demihumans
- kompakte Schilderung von Völkern, Örtlichkeiten und NSCs
- zielorientierte Handlung (vs. Endlosspiel)
- kleine Szenarien, die der SL quasi zwischen Tür und Angel vorbereiten kann
System ("Destiny"):
- jeder SC hat besondere Fähigkeiten, nicht nur Magier
- Gegner besiegen geht auch über psychologischen Kampf (Moral, Einschüchtern)
- Affinitäten, die intensives Rollenspiel auch spieltechnisch unterstützen sollen
- moderates crunchy-bits-Steigerungssystem
- szenenweise Regeneration: Man kann den SCs einiges zumuten, ohne dass sie für's Finale zuerst mal auf Rehab gehen müssen.
- universell (für die meisten Fantasy-Welten geeignet)
Ich freue mich über euer Feedback, da ich weitere Spiele mit ähnlichem Aufbau (kompaktes Setting, kurze Szenarien, gleiches Regelwerk) plane und eure Meinung und/oder Erfahrungen mit "Valmorca" mir dabei sehr helfen würden. Insbesondere würde ich gerne erfahren:
- Geht das Konzept "mehr Abenteuer, weniger Vorbereitung" aus eurer Sicht auf?
- Ist das Werteprofil (Attribute/Aspekte) für euch verständlich und anwendbar?
- Was denkt ihr über die Affinitäten?
- Könntet ihr euch vorstellen, es Einsteigern zu empfehlen?
Wem's gefällt und wer sich über meine Projekte auf dem Laufenden halten will, den lade ich hiermit herzlich ein, den auf
www.aceofdice.com enthaltenen Web2.0-Links zu folgen. Ich bin übrigens im Raum Wien ansässig und fände es großartig, euch "Valmorca" und/oder das darin enthaltene Regelwerk "Destiny" persönlich vorzustellen. Und sei es nur des gemeinsamen Kennenlernens wegen. Wer von euch dazu Lust hat, bitte einfach eine Message schicken.
Ich freu' mich auf euer Feedback!
lg & schönes Neues Jahr!
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